DualHex デュアルヘックス/ˈdjuːəlˌhɛks/

発表Year
2026
必要な道具You need
4種類のコマ:白の◯、白の✕、黒の◯、黒の✕、菱形のHex盤(大きさは任意です。例:9×9、11×11)Four kinds of pieces: White Disc, White Cross, Black Disc, Black Cross; A rhombus-shaped Hex board (any size, e.g. 9×9 or 11×11)

4種類のコマ(白の◯・白の✕・黒の◯・黒の✕)から毎手番2つを選んで置き、自分の色か自分の形のどちらかで自分の2辺をつなげば勝ちになる、Hexの変種です。

自分の色を伸ばす一手が、形の上では相手の道を進めることがあります。相手の形の道を断つために、相手の色のコマを置くこともあります。

A Hex variant with four kinds of piece: White and Black, each as a Disc or a Cross. Each turn you place two different kinds, and you win by joining your two sides with either your color or your shape.

A piece that extends your color may, through its shape, extend your opponent’s road. To cut off your opponent’s shape, you may place a piece of their color.

デモで遊ぶPlay the demo ルールブック(PDF)Rulebook (PDF)

ルールRules

コンポーネント

  • 4種類のコマ:白の◯、白の✕、黒の◯、黒の✕
  • 菱形のHex盤(大きさは任意です。例:9×9、11×11)
    • 盤の向かい合う2辺の組のうち、一方の組(白い縁)が白の辺、もう一方の組(黒い縁)が黒の辺です。

定義

  • 色:コマの白か黒かのことです。
  • 形:コマの◯か✕かのことです。
  • 白のプレイヤーは白の色と◯の形を、黒のプレイヤーは黒の色と✕の形を受け持ちます。

終了条件

  • コマを1つ置くたびに、以下の勝利条件を確認します。
    • 白の勝利:白の2辺を、白のコマ(形は問わない)、または◯のコマ(色は問わない)でつなぐ。
    • 黒の勝利:黒の2辺を、黒のコマ(形は問わない)、または✕のコマ(色は問わない)でつなぐ。
  • 1つのコマで両者の勝利条件が同時に満たされた場合は、そのコマを置いたプレイヤーの勝利となります。
  • 盤が埋まるまでに必ずどちらかが勝利するため、引き分けはありません。
白の勝ち(色):白のコマ(◯でも✕でも)で白の2辺をつないでいます。
白の勝ち(形):◯のコマ(白でも黒でも)で白の2辺をつないでいます。黒も同じように、黒のコマか✕のコマで黒の2辺をつなげば勝ちです。

準備

  • 盤面には何も置かず、空の状態で開始します。
  • 自分の色を選択します。白が先手番です。

手番

各プレイヤーは手番ごとに、以下を行います。

  1. コマの配置(必須)
  • 4種類のコマの中から異なる2種類を選び、盤上の空いているマスに1つずつ配置します。
  • 自分の色だけでなく、相手の色のコマも置くことができます。
  • 同じ種類のコマを2つ置くことはできません。
  • 1つ目のコマで勝敗が決まった場合は、2つ目は置かずにゲーム終了となります。
  1. 最初の手番の例外
  • ゲームの最初の手番に限り、白は白の✕か黒の◯のどちらか1つだけを配置します。

Components

  • Four kinds of pieces: White Disc, White Cross, Black Disc, Black Cross
  • A rhombus-shaped Hex board (any size, e.g. 9×9 or 11×11)
    • Of the two pairs of opposite edges, one pair (marked white) belongs to White and the other (marked black) to Black.

Definitions

  • Color: whether a piece is White or Black.
  • Shape: whether a piece is a Disc or a Cross.
  • The White player owns the White color and the Disc shape; the Black player owns the Black color and the Cross shape.

End of the Game

  • Check the winning conditions after every single piece placed.
    • White wins by connecting the two White edges with a chain of White pieces (of either shape), or with a chain of Discs (of either color).
    • Black wins by connecting the two Black edges with a chain of Black pieces (of either shape), or with a chain of Crosses (of either color).
  • If a single piece completes both players' conditions at once, the player who placed it wins.
  • One player always wins by the time the board fills up, so there are no draws.
White wins by color: White pieces (Discs and Crosses) join the two White edges.
White wins by shape: Discs of both colors join the two White edges. Black likewise wins by joining the two Black edges with Black pieces or with Crosses.

Setup

  • The game starts with an empty board.
  • Choose your color. White moves first.

On Your Turn

On each turn, a player does the following.

  1. Place pieces (mandatory)
  • Choose two different kinds out of the four, and place one of each on empty cells.
  • You may place pieces of your opponent's color, not only your own.
  • You may not place two pieces of the same kind in one turn.
  • If the first piece decides the game, the game ends without placing the second.
  1. Exception on the first turn
  • On the very first turn of the game only, White places just one piece: either a White Cross or a Black Disc.

Ludii

Ludii(さまざまなボードゲームを遊べる無料のソフト)用のファイルです。Ludiiで開くと、AIとの対局もできます。A file for Ludii, free software that plays many board games. Open it in Ludii to play, including against an AI.

DualHex.lud をダウンロードDownload DualHex.lud